× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 |
![]() |
イラストないけど勘弁してください
オリエの理想とは程遠い動きに辟易気味。ワレンシュタイン楽しそうだなーって思って触ったけどありゃ駄目だ・・・俺に合ってないわ。バサカは良かったのになー ・基礎コン ダメ重視気味の回収100%超えが理想 俺はやっぱり 2A>5B>5C>2C>3C>2C>5C>A行きB派生>3B>B行き>2C>5C>A行きB派生>3B>B行き>2C>5C>3B>A昇竜>3B>5C>JAJBJC で5100ダメの全キャラ対応かな。5C入るキャラとかで変えると混乱しそう 中央は 2A>5B>5C>2C>3C>2C>5C>3B>B行き>66B>B行き>2C>5B>5C>JB>JC>2C>5C>3B>A昇竜>3B>5C>B昇竜 で安定くさい?最後エリアル〆のやつなんか考えるかー?まあ順番変えるだけなんだけどね 最大は5Cから始めたらなんとかなるやろ・・・たぶん ・やったほうがいいこと まず初めにターンとったら中段を見せるべき。ある程度このゲームプレイしてるやつはシールドこする奴多いので。2回か3回見せたら固まってくると思うのでそっから低空J2Cだったり小足刻みだったりの出番かな てか2A>2A(ガードシールドされる)>前低空J2Cが鉄板連携のような・・・暴れ狩れるわ飛ばれてもひっかかったりするわで J2Cをシールド取られた時にJ2Cで小足潰せるならJ2C見せまくりの中段通しやな。シールド割ればやりたい放題できるし てかまずシールド割るべきな気がするこのゲーム・・・ 書いてて思ったけどシールド厨ならやっぱ中段>A行きA派生ド安定なんだよなあ・・・暴れ始めてくれれば低空J2Cが機能しまくるわけで順番こんがらがってきた。 そういう意味でもVOコンは作らないとシステム面活かせてないよね。投げ後の状況悪いのとゲージないと絶対的な崩しがないのが難点。VOコン作っても有効な起き攻めがない ・どうでもいいメモ ゲージはGPS取ればいいのでもう適当>Bスラ>EX22Cとかで無理やりターンを取る? 3C固め一回見せてガード後5A振ってくるか一回確認する 3B対空練習 VO、CSコン開発 JCカウンター>2C>5C>3B>B行き~ 端だと5C>A行きB派生~ PR
|
![]() |
スキャナー動くじゃないですかーやーだー
って思ったけど昔のPCしか認識しないとかいう謎の罠。windows7にするとなんか不具合起こるとか?なんかもう全体的にめんどい・・・ ・UNI 俺「ユズリハ立ち回りキャラっぽくね?やるかー」 5クレくらいやる 俺「俺オリエ使いだったわ~間違えたわー」 いやユズちゃん牽制キャラなのに牽制微妙すぎやろ・・・B2ワラキアを彷彿とさせるな 定期マコト |
![]() |