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【2024/05/06 14:01 】 |
UNIUNI
イラストないけど勘弁してください



オリエの理想とは程遠い動きに辟易気味。ワレンシュタイン楽しそうだなーって思って触ったけどありゃ駄目だ・・・俺に合ってないわ。バサカは良かったのになー



・基礎コン
ダメ重視気味の回収100%超えが理想

俺はやっぱり

2A>5B>5C>2C>3C>2C>5C>A行きB派生>3B>B行き>2C>5C>A行きB派生>3B>B行き>2C>5C>3B>A昇竜>3B>5C>JAJBJC

で5100ダメの全キャラ対応かな。5C入るキャラとかで変えると混乱しそう


中央は
2A>5B>5C>2C>3C>2C>5C>3B>B行き>66B>B行き>2C>5B>5C>JB>JC>2C>5C>3B>A昇竜>3B>5C>B昇竜

で安定くさい?最後エリアル〆のやつなんか考えるかー?まあ順番変えるだけなんだけどね


最大は5Cから始めたらなんとかなるやろ・・・たぶん


・やったほうがいいこと
まず初めにターンとったら中段を見せるべき。ある程度このゲームプレイしてるやつはシールドこする奴多いので。2回か3回見せたら固まってくると思うのでそっから低空J2Cだったり小足刻みだったりの出番かな

てか2A>2A(ガードシールドされる)>前低空J2Cが鉄板連携のような・・・暴れ狩れるわ飛ばれてもひっかかったりするわで

J2Cをシールド取られた時にJ2Cで小足潰せるならJ2C見せまくりの中段通しやな。シールド割ればやりたい放題できるし


てかまずシールド割るべきな気がするこのゲーム・・・

書いてて思ったけどシールド厨ならやっぱ中段>A行きA派生ド安定なんだよなあ・・・暴れ始めてくれれば低空J2Cが機能しまくるわけで順番こんがらがってきた。


そういう意味でもVOコンは作らないとシステム面活かせてないよね。投げ後の状況悪いのとゲージないと絶対的な崩しがないのが難点。VOコン作っても有効な起き攻めがない


・どうでもいいメモ
ゲージはGPS取ればいいのでもう適当>Bスラ>EX22Cとかで無理やりターンを取る?

3C固め一回見せてガード後5A振ってくるか一回確認する

3B対空練習

VO、CSコン開発

JCカウンター>2C>5C>3B>B行き~

端だと5C>A行きB派生~

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【2012/10/22 23:01 】 | アーケードゲーム | 有り難いご意見(0)
VSkuboセト



google検索で迷いこんでくる人いそう


バイト帰りにスペシャ寄ったらkuboさんがいたのでびっくりしつつもせっかくなので乱入してきた


VSセト

最初はふつうに乱入してたけどボコられすぎて悲しみを背負ったので途中kuboさんに対策聞いた。なお結局悲しみを背負った模様


・開幕
セトの開幕5Aが強いと聞いてたのでいろいろ試してみた


小足→結構負ける

投げ→リスクリターン(笑)

バクステ→端背負い気味になる

J攻撃→変な読み合い。5Aに結構引っかかって負ける



とりあえず開幕5A食らう→起き攻めされる→死亡の流れが多すぎてやばい。リターン求めるよりはまず立ち回りの状態で試合を始めたほうがよさそう。オリエちゃんの体力絶対少ないよ!!!



・立ち回り
無事開幕を迎えられた場合のお話


相手の基本行動がたぶん

なんかよくわからんの設置→保険っぽいのつけて攻め→小パンとかダッシュC


設置後は前ダッシュできないらしいけど後ろ→前はなぜかできるらしい。どういうことだってばよ・・・


とりあえず設置の発動時間覚えないと発動を釣りづらい・・・
相手が攻めてくる=迎え撃てるわけでもあるので負けてる時とかは逆に攻撃置いたりおもむろに投げしてみたり。ガードという選択肢を意識させれば少しは楽になりそう


3B対空はずらされすぎてやりづらい。バクステ狩りも含めてアサルトJCとか通したいけど相手も対空あるし。ゲージあったらAorBスラにリターンつくから少しは振れるんだけど



・起き攻めする
バクステに頭を悩ましまくった結果相手にゲージがあったら昇竜と上バクステのただのクソ二択
らしいぞい。なんだよ上バクステって!なんでバクステなのにジャンプしてんねん!!!

起き攻め昇り中段がスカったりいろいろアレだったので起き攻めだと微妙?


相手が昇竜した場合の最大確反とバクステ一点読みした際の最大コンは必要っぽい。躊躇わせるダメ与えんと永遠二択されてまう


あとリバサ開放読んだ時にダッシュ5BやろうとしたらダッシュBが出て毎回日和ってコンボ落としてる件。そもそもあの技ビート効くかもわからんのだけど!今度調べよう


ってかちょいずらし前慣性J2Cで

EX昇竜→すかす
グラップor暴れ→カウンター
上バクステ→空中HIT仕切り直し以下繰り返し

とかできんかな・・・とにかく昇竜読みつつバクステも潰したいお年頃



・起き攻めされる
中央だったらまず最初にバクステ見せて読み合いの幅を増やす感じで
あとは投げリバサとかいれっぱとかもうなんか気合だよね。うん


セトの鴨音ってJCかJBにシールドとれば離れてできなくなる、とかないのかな?ガードしたら永遠二択やん・・・鴨音のJAガード後はとりあえず昇竜かなんかこすれば最速Aコマ投げ?以外なら割れそう


あと中段に謎の立ち喰らいを繰り返してた。立ち喰らいしたら有利とかないんか





対戦回数少なくてシステム面がまったく活用できーん。シールド生きてる時はシールド見せましょう。WOも見せましょう。CSも思い出した時しか使えない程度。誰かオリエのCSコンはよ


kuboさんは対戦ありがとうございました。





まあなんかモチベある感じっぽい!スペシャで中級者狩りできる程度にはなれるのかなれないのか

プラスアルファはスペシャを見習って50円1クレにすべき(キリッ



あと久しぶりに回数こなしたら爪剥がれた・・・北斗だと割れたことないんだけどねえメルブラとUNIはなんなのか

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【2012/10/16 23:46 】 | アーケードゲーム | 有り難いご意見(0)
怒 涛 の 更 新


も う 弾 が 切 れ そ う だ ! ! !



・UNI
まさおさんのメルカヴァと数戦


立ち回り相手のダッシュC?となんか伸びる腕を警戒しすぎてなんもできなかった

ダッシュCか伸びる腕一点読みでJC通してフルコン叩きこんで画面端ぬっころすのがいいのかなー

てかフルコンわからねえ・・・したらばは機能してないしでも自分で調べるほどやる気ないのがなー

5000ちょい減らせたらその後だいぶ楽になるんですけどねえ


くろまくさんのゴルドーとも一回だけ。立ち回り重視でなんとかなるっぽい!


まずはコンボ煮詰めるしかなさそう

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【2012/10/15 23:32 】 | アーケードゲーム | 有り難いご意見(0)
ばいんばいん



UNIのおかげで日記を書く機会が増えたよ!やったねたえちゃん!!




・イラスト
定期的にあるモチベ時期、これをもうちょっと平均化してですねえ・・・


・まんが
考える頭が足りない・・・他の妄想にとらわれると長いんだよなあ


・UNI
VSハイド


とりあえず相手の技性能まったくわからなくて日和りまくった

ダッシュCがリターンも有利Fも昇竜対策もばっちしの糞技ってことはわかったよ!中央はバクステかなあ・・・もいっかいダッシュCされたら引っかかりそう

崩しは鴨音と投げだけなのかな?3段中段あたりすぎわろた

とりあえずいれっぱが安そうだし次回はいれっぱ擦りやな


オリエ使用の課題としては

CS
アサルト
シールド


まあシステム面の把握ができてなさすぎだからとりあえずコイン入れないと始まらん。CSは使わなきゃ損っていうか使わなかったらダイヤ変わるレベルなんで意識していきたい

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【2012/10/13 23:11 】 | アーケードゲーム | 有り難いご意見(0)
UNI「こいつ・・・動くぞ?」
スキャナー動くじゃないですかーやーだー


って思ったけど昔のPCしか認識しないとかいう謎の罠。windows7にするとなんか不具合起こるとか?なんかもう全体的にめんどい・・・



・UNI

俺「ユズリハ立ち回りキャラっぽくね?やるかー」


5クレくらいやる



俺「俺オリエ使いだったわ~間違えたわー」




いやユズちゃん牽制キャラなのに牽制微妙すぎやろ・・・B2ワラキアを彷彿とさせるな






定期マコト

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【2012/10/06 23:59 】 | アーケードゲーム | 有り難いご意見(0)
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