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【2024/04/25 01:51 】 |
とりあえず
文章だけでも更新や!


メルブラの全国大会はGO1さんが優勝したとかなんとか?いえだっー!はやくきてくれーっ!!!




・UNI
このゲームで成り上がったるわー!みたいなやる気があるわけでもないのでサブキャラちょこちょこ触ってます


・ハイド
基礎コン選択バウンド数え間違いでVO当たらなくて涙目が治ればなんとか
9000コンだけしたい


・ジジイ
基礎コンとガー不連携でくえる


・ゴルドー
案外むずい。ゲージ無い時の立ち回りどうすんねん。Aグリム?


・ユズリハ
昇り中段から基礎コンくらいはできるので捕まえればなんとか



あとヒルダ触りたい。余裕があればセトで運ゲー天国




・イラスト
あーネーム終わる気せんでこれ。あと4Pやー


オリジナル同人もグダってきたけどなんとかガンバレル、フルオープン!(深夜テンション)

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【2012/11/18 22:16 】 | アーケードゲーム | 有り難いご意見(0)
それにしても
人こねえ!

あとどうでもいいかもだけど紙ねこの訪問日数が100日を超えましたー。わーぱちぱち



俺のブログの足あとの5分の1が紙ねこってことか・・・胸が熱くなるな



・UNI

ワレン
基礎コン2回で殺せるように調整できんかなー。

それか小パン始動+昇り中段始動2回

EXコマ投げで最後〆た時どれだけ底上げできるかな、基礎コンでゲージ吐いて6000減らせるならやる価値ありだが・・・

BEJCガードさせればなんでもできる



ゴルドー
捨てたの拾ってプレイしたけどなんかコンボ簡単すぎてわろた。筋肉ループおもろい


オリエ
まあ時代は立ち回りですわ・・・ゲージない時にリターン取れる行動の習得やな

あと中段からのコンボ重くするか回収するか決めないとな

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【2012/11/01 12:29 】 | アーケードゲーム | 有り難いご意見(0)
ウニやん



登場人物の設定 
城戸はいど→今日も元気にリンネにセクハラ。 
リンネ→アホの子。ちょろい。 
ワレン→娘はやらん!やらんぞお(憤怒) 
せと→ぼっち。すぐネガティブ思考。 
ヨウ平→ガチムチ枠。根は良い人。 
ユズリハ→巨乳枠。 
原田おりえ→常識人。ツッコミに期待がかかる。でも城戸くんにセクハラされたい。 
メルカヴァ→癒し枠。 
バティスタ→全裸枠。 
マインちゃん→某禁書の某ロリコンとイメージがかぶる。 
蛭田→見た目もBBA。どうしよう。 
エルトナム→パンツ枠。温かいご飯が欲しい。  


なお続くかはわからない模様・・・定期更新できたらいいな


・UNI
今日はいっぱい同キャラ対戦した。


・立ち回り
バクステが鉄板すぎてお互い端に追い詰めるまで特にやることない・・・
Bスラがバクステに刺さったり刺さらなかったり。66C通せばターン取れるけど中央だとバクステ安定。66C後66Cで狩れるけど微妙な読み合い

端だとスラ刺さる距離だと
様子見→Aスラをガードして有利F
スラ刺しに行く
アサルトJC
低空J2C

お互いゲージあるとなにか刺さる→画面端死亡が明確に見えてくるから技振るのも怖い。背負わせないと試合が始まらないけどね


・固め
3Cとかいうクソ技をお互い持ってるせいでいろいろひどい

・低空J2Cを3Cで潰す
・なんかの有利F後下段を3Cで潰す
・困った・・・→3C
・相手が昇り中段してきそう→3Cで空中くらい、下段ならカウンターして逆にフルコン

グダった時の3Cが最強すぎてマジ謝謝

とりあえず3Cカウンター時の2Bの目押し手癖つけとかないとなー。2A>2B~だと距離が遠くて繋がらない時があるし


ゲージあれば端はA行き派生Bで〆てAスラ振るかダッシュ慣性J2Cで継続かの強気の択がかけれる。まあノーゲージでもやるけど

・コンボ
5C>Bスラを決める機会が昇竜パナしてこないと来ない・・・やっぱJ攻撃カウンター時にしっかりBEBスラコンするしかないな



・ユズリハ戦
俺が行くといつもいる人がいるので結構やった

開幕
密着して3Cと2AとJ攻撃のクソ読み合い押し付け。読み勝ったらそのまま画面端連行レイープ→終了


立ち回り
近距離だと2Cと5Cだけ注意して3Cとかぶんぶんで捕まえればいいんだけど

中距離以上だと相手のB咲と66Cと2Cがめんどい。B咲をガードしても相手の間合いになることが多いのでアサルトぶっこみを見せておきたい

遠距離はお互いやることないし22Bとか置けばいいんじゃない?(適当)


・固め
3C>2Aor3C

でハイパークソ読み合いの完成や!シールドされても3Cで下段スカせるし5Bだったら2Aで勝てるという完成された連携。てか3Cで相手の5Bすかしたことがあるという。なんだこの技・・・

とりあえずシールド割ればユズリハさんマジでなんもできないので最初にシールド割る意味でも昇り中段見せていいかも


・メモ
6B>214AB>5C>214BB>JAJBJC>2C>5C>214AB>JAJBJC>2C>5C>3B>623A>3B>5C>JBJC

JC>(CH)>2B>BE236B>3B>214B>66B>2C>5C>3B>JB>JC>2C>5C>3B>623A>3B>5C>623B

JC(CH)>5C>BE236B>3B>BE236B>3B>JBJC>2C>5C>214AB>5C>214BB>5C>214BB>5C>623A>3B>5C>623B

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【2012/10/26 23:52 】 | アーケードゲーム | 有り難いご意見(0)
もうこれわかんねえな
基礎コンの種類豊富すぎてもうどれがいいのかわかんねえよ・・・誰か教えてくれよ・・・助けてくれよ・・・



もう勝手にまとめてみるしかない!!!!

・2A~

2A>2B>5C>2C>3C>2C>5C>3B>214B
>66B>2C>5C>JAJBJC>2C>5C>3B>623A>3B>5C>623B

みんな大好き運びコン。もう中央はどれ選んでも大差ない気するしエリアルのJA省いても難易度変わるだけでそんなダメージ伸びない気がするので安定重視でいいんじゃないかな・・・

2A>2B>5C>2C>3C>2C>5C>4C>214B
>2C>5C>4C>214B>2C>5C>JAJBJC>2C>5C>3B>623A>3B>5C>623B

中央コンで一番ゲージ回収がいいっぽいやつ。自分のゲージ状況によって使い分けれるといいんだけど・・・まあ俺は無理かも


2A>2B>5C>2C>3C>2C>5C>214AB>3B(5C)>214B
>2C>5C>214AB>3B(5C)>214B>2C>5C>3B>623A>3B>5C>JBJC

端。エリアル〆のルートでまあゲージ回収良い感じのやつ。(5C)にすると難易度上がって俺はあんまり好きじゃない。最初の214Aまでに8HIT行くと二回目の214A派生Bが繋がらなくなるので注意


2A>2B>5C>2C>3C>2C>5C>214AB>5C>214BB>5C>214BB
>JAJBJC>2C>5C>3B>623A>3B>5C>623B

HIT数が多すぎた時にやる感じのやつ。安定しそう。ゲージ回収が悪い、といっても100%回収できるからそんなに問題はない


・暫定最大

5C>236B>2B>DBE236B>3B>BE236B>3B>JBJC
>2C>5C>214AB>5C>214BB>5C>623A>3B>5C>623B

めがっさ減る。鶴屋さんもびっくり。B系始動でも6000は余裕。A系始動だとそんなやる価値ない感じになる


・CSVOコン
各コンボ623Bの後から

CS>VO>2C>236EX>2C>236EX>2C>IW

1000ちょいは上乗せできるよ。他に比べて寂しいね。まあオリエは基礎コン火力が他より1000上乗せされてるからアレだけど


・JCカウンター

理想だけど中央先端カウンターなら
2B>DBE236B>3B>JBJC>2C>5C>3B>214B>66C~

とかで

端カウンターなら

5C>DBE236B>3B>BE236B~

で相手が血の涙流すくらい減りそう。中央密着カウンターは2C拾いからいつものコンボしかないかなあ


動画見て思ったけど6Bからでも4000減るんだなあ、と。GRDついてたかもしれんけど

端の5B>236Bのリターンがデカすぎて笑える




あと3Cカウンターしたら2B>5C>2Cで。小足挟むと離れるし

CSの使い道としては牽制のリターン上げるのに終始してみたい。端追い詰めて5B>236A当たったら7000飛ばせるとか考えただけでも楽しいです。

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【2012/10/25 01:29 】 | アーケードゲーム | 有り難いご意見(0)
うにうにうに
イラストないけど(ry


Bスラ>EXスラ>BEBスラ>5A~

とかできんかなー。距離限だろうなあ・・・



中段後Bスラ仕込みでリターンあるやん!って思ったけどA行きのほうが全てにおいて優秀すぎて出番ない・・・

相手が端を背負ってたら牽制にBスラ仕込みでリターンうp


基礎コンで3C入れたらダメが落ちることを考えると3Cは乗算補正という認識でいいんかな?5C>3C>2A>2C>5C~とかのダメ調べたいね


22系もセンスあればいい具合に使えそう。突進技には事欠かないしガードさせたらダッシュCでターンゲット、空中くらいなら確認ダッシュJA~でコンボだし



それにしても落差のありすぎるイラストモチベなんとかならんかなあw

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【2012/10/23 23:11 】 | アーケードゲーム | 有り難いご意見(0)
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