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なんだかんだで3分の1ですね。12分だと展開が遅くなりがちなので短縮してるんでしょうか?
前回の続きで戦闘してたわけですが子供だが容赦しない、みたいな感じでしたがやはり戦闘したら再起不能になるくらいボコボコにするんでしょうか。 ブラックまっしぐらだな、探偵業。 落とし穴のトイズとかいうとダサいんですがワームホールのトイズとかいうとちょっとマシになりますね。実際移動に使用してるっぽいですし トイズって探偵怪盗のみが使ってるけど一般社会に貢献したらけっこう凄いことになりそうなんだけどなぁ。 正体が各方面にバレッバレでしたね。主人公ふたりが意味のあるコンボ使ってましたが、バウンドのトイズって確かに使う場面限られすぎて・・・物理しか防げないとか幅狭スギィ! なんか毎回Aパートだけを見てる気分になるのは僕だけじゃないよね?30分にもどらないかなー PR
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